Crystal Rush Mobile Game

Casual Mobile Game für Android mit Monetarisierung über AdMob Werbeanzeigen.

Mobile App Mobile Game Android

Problem

Ziel war die Entwicklung eines einfachen Mobile Games für Android, das sich über Werbeanzeigen monetarisieren lässt. Die Herausforderung bestand darin, ein unterhaltsames Casual Game mit niedriger Einstiegshürde zu entwickeln, das Nutzer langfristig bindet und genügend Interaktionen für Werbeeinblendungen erzeugt.

Lösung

Entwicklung eines Casual Mobile Games für Android mit Fokus auf einfache Steuerung, kurze Spielrunden und hohe Zugänglichkeit. Das Spiel wurde gezielt für eine Monetarisierung über AdMob konzipiert, indem Werbeanzeigen sinnvoll in den Spielablauf integriert wurden. Ziel war ein kontinuierlicher, wenn auch moderater, Umsatzstrom über In-App-Werbung.

Umsetzung

Die Umsetzung erfolgte mit Game Maker Studio 1.4. Das komplette UI- und Game-Design wurde eigenständig erstellt. Für die grafische Gestaltung kam GIMP zum Einsatz. Zusätzlich wurde Blender verwendet, um eine animierte Hintergrundszene für das Hauptmenü zu erstellen, die dem Spiel eine dynamischere visuelle Identität verlieh. Die Integration von AdMob sowie Google Play Services ermöglichte die Einbindung von Werbung und die Veröffentlichung im Google Play Store. Das Spiel wurde vollständig für Android entwickelt und optimiert.

Screenshots

Projekt Infos

Kunde

Eigenentwicklung

Status

Nicht mehr im Google Play Store verfügbar

Technologien

Game Maker Studio 1.4 Android AdMob & Google Play Services GIMP Blender

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